Granada, 1278. Al pie de las montañas de Sierra Nevada, comienza uno de los proyectos más emocionantes e interesantes de la Edad Media española: la construcción de ALHAMBRA.
Los mejores maestros constructores de toda Europa y Arabia quieren demostrar su habilidad. Emplea a los equipos de constructores más adecuados y asegúrate de que siempre tengas suficiente de la moneda correcta. Porque no importa si son albañiles del norte o horticultores del sur, todos quieren un salario adecuado e insisten en su moneda "nativa". Con su ayuda se pueden construir torres, construir jardines, construir pabellones y arcadas, y construir serrios y cámaras.
En Alhambra, los jugadores están adquiriendo edificios para ser ubicados dentro de su complejo.
El dinero en Alhambra viene en cuatro monedas diferentes y está disponibles en el mercado. Los 54 edificios de seis tipos están disponibles para su compra, de cuatro en cuatro, en el mercado de la construcción; Hay un edificio está disponible en cada una de las cuatro monedas diferentes. En su turno cada jugador puede 1) tomar dinero del mercado de dinero, 2) comprar un edificio del mercado de construcción y colocarlo en su Alhambra o reserva, o 3) participar en proyectos de construcción y reconstrucción de edificios que haya colocado en su Alhambra o reserva. El juego premia la eficiencia, ya que cuando un jugador compra un edificio del mercado por la cantidad exacta de dinero, el jugador puede tomar otro turno.